也许您在使用该服务时出错了 padel 不知道。 服务规则 padel 非常精确法国网球联合会在有关比赛规则的第6条中对此进行了说明。

6规则 - 服务

– 与网球一样,发球者必须在斜对面的“方格”发球。 球必须先在对方的发球区内弹回才能回传。 然后它可以在墙壁或栅栏上弹跳几次。

– 球一旦被击中,在弹入对方前不得触及本方半场的任何部分(地面、墙壁等)。

– 要启动这一点,发球者的两只脚必须位于发球线(“基线”,平行于球网)之后,并且位于中线的假想延长线和侧窗之间。 因此,发球员绝不能用一只脚触及发球线或中间假想线。

在腰部高度或腰部以下

- 在打字时,服务器必须至少有一只脚在地上。 - 服务应该是“舀”,在皮带高度或皮带下方,并在反弹后; 反弹必须在服务器的一半场内进行,并且必须在终点线后面(小心,如​​果服务器试图击中它完全错过球,则宣布服务)。

- 在对手的服务箱中第一次反弹后,球不得接触网状物部分,否则球被计数犯规。 两次尝试都是可能的,如果两者都错了,那么对手就是这样。

– 如果球击中球网然后落入右对面的发球区而越过球网,则球将被重新打球(除非球在发球后弹回右侧的发球区然后击中发球区,在这种情况下,该服务将被视为错误)。

- 如果在服务器达到其服务时接收器未就绪,则重放该点。

- 游戏中服务器保持不变。接收器和两个队友可以将自己放置在各自的营地中。

- 为第一个游戏提供服务的团队选择哪个玩家将成为第一个服务器。 在下一场比赛中,对阵球队同样如此。 服务器的顺序必须保持不变,直到集合结束。 订单可能会在每个团队的每个开始时更改。

– 该组第一个点的接收者将返回在同一组中在该对角线上播放的所有服务。 另一个对角线上的第二个接收器也是如此。 此顺序只能在每组开始时更改。

- 如果在服务器的顺序上发生错误,则必须在发现该错误后立即对其进行修复,然后优秀的播放器必须恢复该服务,所获得的分数仍然存在。 另一方面,如果仅在游戏完成后才发现错误,则服务器的反转将保持不变,并且这个新订单将被使用直到该集合结束(相同的原则,如果在决定性游戏中发现错误)。

弗兰克宾尼蒂

法兰克·比尼斯蒂(Franck Binisti)发现了 padel 于2009年在巴黎地区的金字塔俱乐部中参加。 以来 padel 是他一生的一部分您经常看到他在法国巡回演出,涵盖了 padel 法语。