PISTA正式宣布Léa Godallier和Romain Sichez加盟,进一步壮大了其运动员阵容。他们将与Dylan Guichard和Natan Etienne组成四位法国板式网球界的杰出人物,他们来自不同的领域,活跃于不同的社群。 从职业赛场到业余比赛,PISTA 希望在最终属于同一项运动的两个世界之间搭建桥梁。 

乍一看,他们的担忧似乎截然不同。

一方面,是那些每周都围绕训练、比赛和旅行安排日程的职业球员;另一方面,是成千上万的业余爱好者,他们主要试图解决一个更为实际的问题:  “谁想在周三晚上19点一起玩?” 

然而,这两个世界却属于同一项运动。

PISTA正是采取了这种冒险策略,将法国板式网球界的几位知名人士聚集到一起,围绕其项目展开:  迪伦·吉查德、莉亚·戈达利尔、罗曼·西切斯和纳坦·艾蒂安。 

不同的个性,不同的群体,但同一个理念:支持板式网球的发展,使其不局限于比赛,并且科技也能服务于日常练习。

因为在这些新面孔的公布背后,隐藏着一个更有趣的问题:  对于一款主要面向业余游戏玩家的应用程序来说,专业大使究竟能发挥什么实际作用? 

板式网球运动也在远离看台的地方蓬勃发展。

谈到板式网球的发展,我们很容易联想到相关的图片。

国际赛事吸引了越来越多的粉丝。法国选手正在职业生涯中不断晋升。法国各地涌现出新的赛道。各大品牌纷纷加大投资。内容创作者们正在构建日益壮大的社群。

但板式网球的发展也发生在一些不那么引人注目的场景中。

一个WhatsApp群组缺少第四名成员。一场临时安排的游戏。一位新玩家正在寻找水平相当的伙伴。一位玩家来到一座陌生的城市,人生地不熟。或者四位爱好者争论了十分钟,他们的游戏究竟是“5分”还是“5,5分”。

PISTA 正是选择在这种板式网球环境下打造其产品。

因此,该应用程序并非旨在人为地拉近业余人士与专业人士之间的距离。

相反,她力求促进体育运动发展的双向流动:  板式网球的用途、体验和文化。 

Léa Godallier 和 Romain Sichez 正式加入 PISTA 运动员计划
图片来源:Rommo Agency、Aurélie Treccani

四个人物,四种讲述板式网球故事的方式

这也解释了为什么会选择截然不同的个人资料。

 迪伦·吉查德  这显然体现了体育竞技的一面。他在最高水平赛事中的经验,为他解读比赛、提升球技以及“水平”在板式网球中的真正含义提供了独到的见解。

 Lea Godallier  她拥有丰富的国际赛场经验,职业生涯的积累离不开与国际赛场的密切联系。她有助于弥合职业板式网球的需求与法国板式网球爱好者群体之间的差距,而法国的这项运动正不断发展壮大。

 罗曼·西切斯  他扮演着不同的角色。作为一名内容创作者,同时也是一位充满激情的运动员,他恰好处于训练、娱乐和社群的交汇点。在如今这项运动中,这种角色变得至关重要,因为这项运动的部分文化不仅建立在赛场边,也建立在Instagram、YouTube或TikTok等社交媒体平台上。

 纳坦·艾蒂安 最后,它以自己的旅程和社群完成了这个集体。

因此,我们的目标并不是将四个名字围绕一个标志组合在一起。

这是为了将大家聚集在一起  对同一项运动的多种视角 .

Léa Godallier 和 Romain Sichez 正式加入 PISTA 运动员计划
图片来源:Rommo Agency、Aurélie Treccani

是成为品牌大使……还是真正使用产品?

这或许就是传统体育合作关系与更有趣的合作关系之间的分界线所在。

第一种情况是,运动员实际上是将自己的形象借给某个品牌。

在第二部分中,他使用了该产品。

对于 PISTA 来说,赌注显然在后一方。

看到知名玩家录制比赛视频、分享比赛结果、与其他玩家互动,或者只是使用与其他玩家相同的功能,这为合作关系增添了新的维度。

因为归根结底,有些问题无论处于哪个层面都惊人地相似。

寻找伙伴。组织游戏。记录游戏历史。关注好友。分享游戏结果。找到你喜欢一起玩的玩家。

显然,专业选手使用板式网球应用程序的方式与业余选手并不完全相同。

但它们可能属于  同一玩家网络 .

而这种细微差别很重要。

业余体育运动已经经历了这种转变。

在其他领域,冠军选手和周末玩家之间的数字鸿沟已经逐渐缩小。

业余自行车爱好者可以关注职业车手的骑行路线,跑步爱好者可以将自己的训练与自己崇拜的运动员进行比较。然而,同样的平台上却展示着截然不同的训练方法和比赛表现。

谁也不会想到,一个跑马拉松用时 4 小时的选手和一个国际冠军会以同样的方式体验同一项运动。

但是,它们可以共享同一个数字空间。

板式网球在这个体系中还相对年轻。

如今,数字生态系统仍然主要围绕不同的功能组织起来:预订赛道、注册比赛、在群组中聊天、观看内容或跟踪比赛结果。

但随着社区的发展,可能会出现另一种逻辑:  这是一个围绕玩家身份构建的网络。 

他的水平、他的比赛、他的搭档、他的俱乐部、他的统计数据,以及他逐渐关注的人。

当最优秀的球员也参与建设时

最后,这种合作方式还有一个不太明显的益处:那就是产品本身的益处。

职业运动员对比赛的理解是开发团队无法单独复制的。

反之,业余选手在周日早上拼命寻找第四位搭档时,会遇到职业选手几乎永远不会遇到的问题。

因此,要打造一款面向整个社区的产品,就必须正视这些现实。

来自顶级球员的反馈可以帮助我们反思统计数据的相关性、技能水平的体现或某些运动机制。

业余爱好者组织的数千场比赛让我们得以了解日常比赛中匹配机制所面临的诸多限制。

两者都很有用。

前提是我们永远不要忘记每项功能是为谁设计的。

激励人们参与其中,而不仅仅是观看。

这或许最终会成为最有趣的角色。  迪伦·吉查德、蕾雅·戈达利尔、罗曼·西切斯和纳坦·艾蒂安  在 PISTA 冒险之旅中。

当然,他们的曝光度有助于提高人们对该应用程序的认知度。

但就此止步,就错过了部分重点。

职业板式网球是一项梦想。它能塑造出吸引新球员的形象、表现和个性。

另一方面,业余板式网球爱好者则将这种兴趣转化为在球场上花费的大量时间。

 一个让你想要参与运动,另一个则让运动融入你的日常生活。 

因此,在这两个世界之间搭建更多桥梁,比简单的宣传活动更有价值。

因为归根结底,无论你是在参加国际锦标赛,还是在周三晚上和朋友们打球,一旦离开球场,你的本能反应往往都是一样的:

 我们什么时候再玩一次?