板式网球的影响力持续扩大,远远超出了球场。在征服了俱乐部、社交媒体和流媒体平台之后,这项当下最流行的球拍运动如今正进军电子游戏领域。这片领域此前几乎无人涉足……直到……  Padel 对手 .

据西班牙报纸的采访报道  马卡报 在这个项目背后,我们发现  埃德加·戈麦斯 该游戏的开发者兼总经理,几个月来一直致力于打造一款真正沉浸式的板式网球游戏体验。

“我很惊讶这里居然还没有板式网球。”

这个项目的灵感来源很简单。埃德加·戈麦斯是一位资深的电子游戏爱好者,四年前他偶然发现了板式网球,自然而然地,回到家后他想把这种体验延续下去。然而,令他大吃一惊的是,市面上竟然没有一款专门的板式网球游戏。

“我感到很惊讶,一项拥有如此庞大粉丝群的运动竟然还没有自己的电子游戏,”他解释说。
面对这一空白,他决定亲自着手这个项目:“我已经开发游戏超过十五年了,所以我决定试一试。”

结果:  Padel 对手 这是一款街机风格的竞技游戏,旨在让玩家快速上手,但精通却极具挑战性。“易于上手,难于精通,”其开发者如此总结道。

Padel 劲敌:当游戏与板式网球相遇

一款专为板式网球爱好者设计的游戏

该项目旨在超越简单的快速匹配游戏,目前已规划了多种游戏模式:

  • 与人工智能的比赛,
  • 支持最多四名玩家的本地多人游戏
  • 在线时尚,
  • 锦标赛和联赛,
  • 叙事型生涯模式。

开发人员甚至设想了一个虚构的城市和地形,并运用了特殊的视觉效果来丰富体验。

玩家将能够创建自己的角色,在游戏世界中不断探索,并遭遇拥有各自故事的不同对手。随着开发的进行,预计还会加入训练模式。

游戏玩法侧重于板式网球的触感。

当然,该项目面临的主要挑战之一仍然是如何将板式网球的特定感觉转换到游戏机上。

比赛将采用多种形式:完整比赛、决胜局或五至十分钟的快速比赛。

该工作室还在研究各种游戏参数,例如摄像机角度或出界,这是现代板式网球的标志性元素。

埃德加·戈麦斯也强调了站位和移动的重要性:比赛不会仅仅取决于射门。

而这或许正是打造真正成功的板式网球模拟游戏所面临的主要挑战之一。板式网球是一项需要不断转换动作的运动——上网、防守、改变节奏——因此,游戏玩法的首要任务是让这些动作感觉自然流畅。正是这种无缝衔接比赛各个阶段的能力,才能真正让虚拟体验更接近真实球场上的感觉。

计划于今年夏季进行公开测试。

该项目正持续推进,未来还将迎来几个重要的里程碑。在……之后  Padel 世界峰会 该团队也将出席游戏展。  OWN 瓦伦西亚  今年夏天。

预计将于7月推出公开测试版,以便玩家测试游戏并向开发者提供反馈。

官方计划在年底前推出抢先体验版,大概在11月左右。这个版本将包含大部分可玩内容,以便工作室在正式推出完整生涯模式之前,根据社区反馈对游戏内容进行完善。

马塞奥·泽哈特

马塞奥·泽尔哈特于2020年在勃艮第萨维尼-克莱里斯发现了板式网球。他为俱乐部的扩张做出了贡献,带来了他的活力和好奇心。 Padel Magazine他传递他的 Padel通过巧妙地掌握你最喜欢的运动的所有最新消息,来“狂热”起来!