Un 获胜点 in padel 指的是允许一名球员或一对球员直接赢得分数而对手无法回球的击球。这是一个决定性的、通常很壮观的动作,反映了球员的技术或战略素质。与受迫性失误不同,获胜的一分不是由于对方的失误而是由于完美的射门。
padel 赢得积分的示例:
网前获胜分数
- 果断截击: 快速而精确的截击,通常是对角线或交叉截击,使对手无法做出反应。 2. 完美缓震: 球打得很轻,离球网很近,对手不可能接住。 3. 窗户上的双弹跳射击: 在对手触球之前先击中地面,然后击中玻璃。
粉碎中的获胜分数
- 直接退出场地: 强力扣球,球在对方球场反弹后将球带出,使任何回击都变得不可能。 5. 从墙上弹跳得太高: 扣球在对方阵营中弹起,然后击中玻璃或无法达到的高度的网格。 6. 潜水粉碎: 带有旋转的粉碎击球,弹跳如此之低以至于无法返回。 7. 到 3: 扣球在对方阵营中弹起,从球场的侧窗飞出去。 8. 到 4: 在球场上反弹后击球越过后玻璃。
后场获胜点
- 横传或长线传球: 在对方球员之间或超出对方球员能力范围的射门。 10. 完美的高球: 球飞过对手上方,在后玻璃附近弹起,变得无法攻击。 11. 惊喜恢复: 令人惊叹的纵深防守,让对手大吃一惊,并以直接得分结束比赛,经常击中侧窗。
每个效果或位置的获胜分数
- 复古效果: 带有后旋的球在网附近弹起并返回到自己的场地。 13. 副作用: 反弹后带有旋转的射门偏转,使对手无法预料。 14. 球放在中心: 精确地在两个对手之间进行打击,造成混乱,从而阻止反击。 15. 球在网格上: 球在侧门附近弹起的射门,几乎不可能做出任何反应。
精彩复苏赢得积分
- 球出界: 对手出界扣杀,但您将球接出界外并将其击回,以获得获胜分。 17. 不可预测的反弹: 球从困难的防守位置返回,意外击中玻璃或网格,形成直接得分。
由于对手被迫失误而获胜的分数
- 恒压: 一系列精确或有力的打击,迫使对手在试图回攻时犯规。 19. 预期: 对因对手笨拙动作而空出的空间进行快速攻击。 20. 发球后获胜击球: 对发球的直接而激进的反应,通常是截击或扣球,这会阻止任何接发球。
为什么这很重要?
获胜分数是衡量一名球员或一对球员在比赛中统治地位的关键指标。他们表现出有效结束集会并向对手施加压力的能力。在高水平上,玩家不断寻求将机会转化为获胜点以获得优势。
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