在锦标赛中,甚至在友谊赛中,玩家通常会抽签以找出谁开始服务或返回。 我们将尝试分析可用的选项。

服务:

获胜团队可以选择先服务。 这可以有很多含义:服务的团队通常将重点和游戏带到他的账户。 通过具有服务,在团队试图采取心理优势了比赛,并确保施压其他球队开始得分之前的比赛,但要注意它可以翻脸的服务器,并成为比赛得分整套。

回报:

球队也可以选择返回,让对方的球队先发球。 这不是弱点的标志,而是最重要的一种策略,即试图直接赢得发球,然后在整个比赛中领先,并从比赛开始时施加压力。

领域:

这种选择主要根据太阳使用。 赢得平局的球队可以自愿优先考虑场地的选择,而不是服务或返回以开始对抗太阳和没有太阳的两人。 这仍然是一种策略。

让对方团队选择:

这最后的选择是罕见的,但在心理上是重要的。 赢得平局的球队可以让对方球队选择他们想做的事情。 这不是弱点的表现,相反它可能比看起来更具影响力。 想象一下,你失去平局,而你面前的球队让你选择好像你以微笑赢得平局。 有人可能认为球员太局限了,但事实并非如此。

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Max Moreau

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